PLAY

Play Party Katalog

Play Party Games Katalog: Wahrheit oder Pflicht & Impostor

Wähle ein Spiel und leg los.

In 10 Sekunden wählen

Was für einen Abend wollt ihr?

Beide Spiele laufen im Browser auf einem gemeinsamen Handy, erzeugen aber unterschiedliche Gruppendynamiken.

Wahrheit oder Pflicht Online

Wähle Wahrheit oder Pflicht für direkte Fragen, Aufgaben und Gespräche ohne Deduktionsphase.

Kostenlos spielen →

Impostor Spiel Online

Wähle Impostor für Bluff, Hinweise, Verdächtigungen und die Diskussion darüber, wer das geheime Wort nicht kennt.

Kostenlos spielen →

Die beste Wahl ist das Spiel, das eure Gruppe schnell versteht und startet.

Hinter den Spielen

Spielmodi entstehen aus Problemen, die beim Spielen auffallen.

Hier steht nicht nur, was das Produkt kann. Wir erklären, warum bestimmte Optionen existieren, welche Reibung sie reduzieren sollen und worauf wir beim Playtest achten.

Playtest-Notizen

Wahrheit oder Pflicht Online

Welche Entscheidungen Wahrheit oder Pflicht leicht spielbar halten

Wahrheit oder Pflicht ist auf dem Papier einfach, kann aber unangenehm oder langsam werden, wenn das Spiel der Gruppe zu viel Kontrolle abnimmt. Unsere Produktentscheidungen sollen einen schnellen Start ermöglichen und die Menschen entscheiden lassen.

01

Überspringen darf keine Strafe sein

Eine Frage oder Aufgabe kann unpassend sein. Überspringen soll normal bleiben, ohne dass jemand erklären muss, warum er diesen Zug nicht machen möchte.

02

Die Intensität wird vor dem Start gewählt

Lockere und 18+-Modi sind vor Spielbeginn getrennt und gekennzeichnet, damit es mitten in einer Runde keine Überraschungen gibt.

03

Das Spiel verwaltet den Zug

Die automatische Auswahl von Spieler und Aufgabentyp verhindert, dass eine Person den ganzen Abend moderieren und ständig neue Aufgaben erfinden muss.

04

Ein gemeinsames Handy reicht

Der Ablauf ist für den Browser und das Weitergeben des Handys gedacht: keine Pflichtinstallation für die ganze Gruppe und kein Material zum Vorbereiten.

So testen wir

Wir prüfen, ob die Regeln vor dem ersten Zug klar sind, ob das Tempo stimmt und ob sensible Optionen eindeutig gekennzeichnet sind. Die Guides werden aktualisiert, wenn sich das tatsächliche Spielverhalten ändert.

Playtest-Notizen

Impostor Spiel Online

Was wir nach echten Spielrunden geändert haben

Die Optionen in Impostor sind nicht da, um ein Einstellungsmenü zu füllen. Sie lösen Probleme, die entstehen, wenn eine echte Gruppe eine Runde auf einem gemeinsamen Handy einrichten, verstehen und am Laufen halten muss.

01

Start ohne alle Namen einzutippen

In großen Gruppen bremst das Eingeben aller Namen die erste Runde. Deshalb kann nur die Spielerzahl gewählt und das Handy der Reihe nach weitergegeben werden.

02

Timer nur dann, wenn er hilft

Offene Diskussionen können sich ziehen. Der Timer ist optional, damit Gruppen das Tempo halten können, ohne jede Runde unter Zeitdruck zu setzen.

03

Draw My Impostor verändert die Art des Hinweises

Jede Person ergänzt nur einen Strich. Dadurch hängt nicht jede Runde von gesprochenen Hinweisen ab und der Impostor muss das entstehende Bild lesen.

04

Kategorien und Wörter bleiben steuerbar

Unpassende Kategorien lassen sich ausschließen. Einzelne Wörter können aktiviert, deaktiviert oder durch eigene Inhalte ersetzt werden.

So testen wir

Wir achten vor allem auf die Zeit bis zum ersten Zug, das Weitergeben des Handys, Leerlauf und verständliche Regeln. Wir veröffentlichen keine Zahlen, die wir nicht tatsächlich gemessen haben.

Unsere redaktionelle und Playtest-Methode lesen →