Parole segrete · Liste e generatore
60 parole per il gioco dell’Impostore
60 parole pronte per giocare: oggetti quotidiani, cibi, luoghi e concetti più difficili. Consulta le liste oppure genera una parola casuale per una partita improvvisata.
Generatore gratis · Senza registrazione
Estrai una parola casuale
Scegli una categoria e genera una parola per chi non è impostore.
Parola segreta
Pronto a giocare?
La parola è visibile a tutti. Per ruoli segreti usa il gioco completo.
Quali parole scegliere per Impostore?
All’inizio scegliete parole che tutti conoscano. Devono permettere diversi indizi, ma non essere così specifiche da svelarsi al primo giro. Con un gruppo esperto, passate a luoghi o concetti astratti. Se una parola è sconosciuta a qualcuno, sostituitela prima di iniziare la partita.
Esempio: se la parola è «ombrello», un indizio come «pioggia» è comprensibile ma molto diretto; «borsa» lascia più spazio all’interpretazione. L’obiettivo è dimostrare di conoscere la parola senza regalarla all’Impostore.
Facile · 15 parole
Oggetti quotidiani
Ideali per iniziare: sono parole che quasi tutti conoscono, ma gli indizi non devono essere troppo ovvi.
- 1.Ombrello
- 2.Cuscino
- 3.Specchio
- 4.Zaino
- 5.Orologio
- 6.Spazzolino
- 7.Telecomando
- 8.Torcia
- 9.Tappeto
- 10.Valigia
- 11.Bicicletta
- 12.Candela
- 13.Quaderno
- 14.Chiave
- 15.Fotocamera
Facile · 15 parole
Cibi e cucina
Perfetti per rompere il ghiaccio. Fate attenzione a non suggerire direttamente ingredienti o ricette riconoscibili.
- 1.Pizza
- 2.Lasagna
- 3.Gelato
- 4.Risotto
- 5.Tiramisù
- 6.Popcorn
- 7.Croissant
- 8.Polenta
- 9.Sushi
- 10.Focaccia
- 11.Pancake
- 12.Gnocchi
- 13.Cioccolato
- 14.Marmellata
- 15.Biscotto
Intermedio · 15 parole
Luoghi e viaggi
Richiedono associazioni meno immediate: una parola può evocare viaggi, ricordi, suoni e situazioni.
- 1.Aeroporto
- 2.Biblioteca
- 3.Museo
- 4.Montagna
- 5.Spiaggia
- 6.Stazione
- 7.Cinema
- 8.Castello
- 9.Campeggio
- 10.Mercato
- 11.Palestra
- 12.Faro
- 13.Acquario
- 14.Teatro
- 15.Luna park
Avanzato · 15 parole
Parole difficili da indovinare
Concetti astratti e situazioni condivise per gruppi esperti: servono indizi creativi senza nominare la parola.
- 1.Nostalgia
- 2.Coincidenza
- 3.Equilibrio
- 4.Improvvisazione
- 5.Silenzio
- 6.Pazienza
- 7.Curiosità
- 8.Sorpresa
- 9.Coraggio
- 10.Confusione
- 11.Ritardo
- 12.Mistero
- 13.Fiducia
- 14.Invidia
- 15.Fantasia
Regole rapide
Come usare le parole in partita
1. Scegli la parola. Un moderatore la mostra solo ai giocatori normali. L’Impostore deve restarne all’oscuro.
2. Date un indizio a testa. Senza dire la parola esatta, ogni giocatore suggerisce un’associazione. Chi non la conosce prova a bluffare.
3. Discutete e votate. Alla fine del giro, confrontate gli indizi e provate a smascherare l’Impostore. Potete fare più giri prima del voto.
Per evitare foglietti e gestire la distribuzione segreta dei ruoli usate il gioco Impostore Online. Include anche modalità con indizi e disegno.
▶ Avvia Impostore gratisDomande frequenti
Quanti giocatori servono?
L’esperienza di deduzione funziona meglio da tre persone in su. Con gruppi più numerosi aumentano gli indizi e le strategie possibili.
Come scelgo la difficoltà?
Parti da oggetti o cibi e passa alle parole astratte solo quando tutti conoscono bene il gioco.
Il generatore assegna i ruoli?
No. Questa pagina mostra parole per partite manuali. Il gioco completo assegna ruoli e parole privatamente.
Dove leggo le regole complete?
Leggi la guida a Impostore con esempi di indizi e strategie.